Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

3 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Flying Machine Giant Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Goblin Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Flying Machine Giant Goblin Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Royal Ghost
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Flying Machine Bowler Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Bowler
Poison
Flying Machine
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Earthquake Bowler Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Bowler Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Knight Earthquake Royal Ghost Flying Machine Giant Bowler Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Knight Earthquake Royal Ghost

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Knight Giant Bowler Goblin Giant
Knight
Fire Spirit Earthquake Flying Machine
Earthquake
Giant Knight Goblin Giant
Flying Machine
Knight Giant Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Giant
Earthquake Fire Spirit Flying Machine Bowler Royal Ghost
Bowler
Fire Spirit Flying Machine Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Earthquake Flying Machine
Royal Ghost
Flying Machine Giant

Obranné synergie 1 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Bowler
Earthquake
Knight
Flying Machine
Knight Bowler Royal Ghost
Giant
Bowler
Knight Flying Machine
Goblin Giant
Royal Ghost
Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Bowler Knight Flying Machine Goblin Giant
Knight Flying Machine
Bowler Fire Spirit Knight
Knight Bowler
Earthquake Bowler
Bowler Fire Spirit Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Fire Spirit Flying Machine
Earthquake Bowler Flying Machine Goblin Giant
Knight Fire Spirit Bowler Royal Ghost
Knight Earthquake Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Flying Machine
Bowler Fire Spirit Knight Earthquake Flying Machine
Fire Spirit Bowler Earthquake Royal Ghost
Knight
Bowler
Knight Bowler
Fire Spirit Knight Flying Machine Bowler Royal Ghost
Earthquake Fire Spirit Knight Flying Machine Bowler Royal Ghost
Bowler Royal Ghost Fire Spirit Knight Earthquake Flying Machine Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Bowler Royal Ghost
Knight Flying Machine Bowler Royal Ghost
Knight Bowler Goblin Giant
Bowler Knight Goblin Giant
Knight Bowler Goblin Giant
Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant
Knight Flying Machine Bowler Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Flying Machine
Goblin Giant
Knight Flying Machine Bowler
Bowler Goblin Giant
Bowler Knight Goblin Giant
Flying Machine Bowler
Knight Flying Machine Bowler Goblin Giant
Bowler Earthquake Flying Machine Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine Bowler Royal Ghost
Earthquake Flying Machine Goblin Giant
Earthquake Knight Flying Machine
Fire Spirit Earthquake Bowler
Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Bowler
Earthquake Fire Spirit Flying Machine Bowler
Flying Machine
Fire Spirit Bowler
Knight Earthquake Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine
Earthquake Flying Machine Fire Spirit Knight Bowler
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Bowler
Earthquake Flying Machine Bowler
Earthquake
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Bowler
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Flying Machine
Earthquake Fire Spirit Bowler
Earthquake Flying Machine Bowler Royal Ghost
Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine
Bowler
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Knight Flying Machine Bowler
Earthquake Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac