Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Princess Electro Wizard Night Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit Fisherman Night Witch Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Princess Fisherman Lumberjack Night Witch Ram Rider
Zap
Princess Bandit Fisherman Night Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
The Log
Princess Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky
Poison
Princess Fisherman Electro Wizard Night Witch Sparky
Lightning
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Night Witch Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Princess

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Princess Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Princess Night Witch Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Princess

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Princess Bandit Fisherman Electro Wizard

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Princess
Sparky
Bandit
Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fisherman
Ram Rider Sparky
Electro Wizard
Bandit Lumberjack Ram Rider Sparky
Lumberjack
Bandit Electro Wizard Night Witch Ram Rider Sparky
Night Witch
Lumberjack
Ram Rider
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Sparky
Princess Fisherman Electro Wizard Lumberjack

Obranné synergie 0 10

Princess
Bandit
Bandit
Princess Fisherman Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fisherman
Bandit Ram Rider
Electro Wizard
Bandit Lumberjack Night Witch Ram Rider
Lumberjack
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Night Witch
Electro Wizard
Ram Rider
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Ram Rider Sparky
Lumberjack Sparky Bandit Fisherman Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Fisherman Lumberjack Ram Rider Sparky Bandit Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Sparky Bandit Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Princess Lumberjack Sparky
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Ram Rider Princess Night Witch
Bandit Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Princess Fisherman Lumberjack Night Witch
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Electro Wizard Princess Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Ram Rider
Princess Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Lumberjack Night Witch Sparky Bandit Electro Wizard Ram Rider
Sparky Princess Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Sparky Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Sparky Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Sparky Fisherman Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Bandit Fisherman Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Fisherman Lumberjack
Bandit Lumberjack Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Lumberjack Bandit Fisherman Electro Wizard Night Witch Ram Rider Sparky
Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky
Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider
Fisherman Lumberjack Sparky
Electro Wizard Bandit Sparky
Sparky
Lumberjack Sparky
Electro Wizard
Bandit Lumberjack Night Witch Ram Rider Sparky
Princess Sparky
Electro Wizard Sparky Fisherman Lumberjack Night Witch
Princess Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Princess Bandit Sparky
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Princess Ram Rider
Princess Sparky
Princess Ram Rider
Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Princess
Princess Bandit Fisherman Sparky
Princess Bandit Fisherman
Princess Fisherman Sparky
Princess Bandit Sparky
Princess Bandit Sparky
Sparky
Fisherman Night Witch Sparky
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Sparky
Princess
Night Witch Sparky
Princess
Fisherman Sparky
Princess Sparky
Fisherman
Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Princess Bandit Fisherman Ram Rider Sparky
Bandit Fisherman Sparky
Princess Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard
Night Witch Sparky
Bandit Night Witch Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Princess Sparky
Electro Wizard Princess Bandit Night Witch
Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess Electro Wizard Lumberjack Sparky
Princess
Sparky
Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
Princess Bandit Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac