Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard Bowler P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Firecracker Elixir Golem

Útočné synergie 10 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Elixir Golem Bowler
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Elixir Golem Bowler
Firecracker
Zap Elixir Golem Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Zap Arrows Hog Rider Bowler
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Bowler Electro Wizard
Bowler
Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Bowler

Obranné synergie 1 10

Zap
Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Golem
Hog Rider
Bowler
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Bowler P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker
Bowler Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Bowler
Arrows Zap Firecracker Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Bowler Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Zap Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Electro Wizard Zap Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Bowler Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Zap Firecracker Bowler
Arrows Zap Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Zap Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Zap Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Bowler
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Bowler Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac