Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Hunter Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Flying Machine

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman Sparky
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman
Zap
Flying Machine Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Ice Wizard Sparky
The Log
Hunter Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Fireball
Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Poison
Flying Machine Hunter Ice Wizard Fisherman Sparky
Lightning
Valkyrie Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Rocket
Valkyrie Hunter Bowler Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Hunter Bowler Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Bowler Ice Wizard Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Wizard Fisherman Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Ice Wizard Fisherman Fireball Valkyrie

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Sparky
Valkyrie
Flying Machine Hunter Fisherman Sparky
Flying Machine
Valkyrie Bowler
Hunter
Fisherman Valkyrie Bowler Sparky
Bowler
Flying Machine Hunter Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Bowler Fisherman
Fisherman
Hunter Valkyrie Bowler Ice Wizard Sparky
Sparky
Fireball Valkyrie Hunter Fisherman

Obranné synergie 1 16

Fireball
Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Flying Machine
Valkyrie Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman
Hunter
Fisherman Valkyrie Flying Machine Bowler Ice Wizard
Bowler
Valkyrie Flying Machine Hunter Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Fisherman
Fisherman
Hunter Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Sparky
Valkyrie

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Fireball Valkyrie Flying Machine Sparky
Hunter Sparky Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Fisherman
Hunter Bowler Fisherman Sparky Valkyrie Ice Wizard
Hunter Sparky Valkyrie Bowler Ice Wizard Fisherman
Fireball Valkyrie Bowler Sparky
Fireball Bowler Valkyrie Flying Machine Hunter Ice Wizard
Hunter Fireball Flying Machine Ice Wizard
Bowler Fireball Valkyrie Flying Machine Sparky
Hunter Sparky Ice Wizard Fisherman
Valkyrie Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Valkyrie Ice Wizard Fireball Flying Machine Hunter Bowler Fisherman
Hunter Fireball Flying Machine Ice Wizard
Hunter Bowler Sparky Fireball Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Sparky Hunter
Sparky Hunter
Fireball Hunter Bowler Fisherman Sparky
Sparky Fireball Valkyrie Hunter Bowler Fisherman
Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman
Valkyrie Hunter Fireball Flying Machine Bowler Ice Wizard Fisherman
Sparky Hunter Fisherman
Valkyrie Bowler Fireball Flying Machine Hunter Fisherman Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Fireball Bowler Fisherman Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Fisherman
Valkyrie Hunter Bowler Fisherman Sparky
Valkyrie Hunter Bowler Fireball Fisherman Sparky
Valkyrie Hunter Bowler Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Ice Wizard
Sparky Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard
Valkyrie Hunter Fisherman Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Sparky
Sparky
Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Sparky
Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Fireball Valkyrie Hunter Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler Sparky
Sparky Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Fisherman
Valkyrie Bowler Fireball Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Flying Machine Sparky
Fireball Flying Machine Bowler Ice Wizard Fisherman
Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Sparky
Fireball Valkyrie Bowler Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Ice Wizard
Flying Machine Bowler Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard
Fireball Flying Machine Fisherman
Fireball Bowler Fisherman Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Hunter Bowler Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Fisherman
Fireball Flying Machine Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Bowler Sparky
Fireball Flying Machine Bowler Sparky
Fireball Sparky
Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Bowler Fisherman Sparky
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler
Fireball Bowler Sparky
Fireball
Bowler Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Hunter Bowler Ice Wizard Sparky
Fisherman
Fireball Flying Machine Hunter Bowler Ice Wizard Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Bowler Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Sparky
Fireball Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Bowler Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Bowler Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter Bowler Sparky
Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Sparky
Flying Machine Sparky
Fireball Flying Machine Bowler Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bowler Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac