Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Hunter Witch Electro Wizard
The Log
Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Hunter Witch Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Tornado Fireball Baby Dragon Hunter Electro Wizard Witch Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Tornado Fireball Baby Dragon Hunter

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Tornado Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 1 18

Fireball
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Tornado Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Witch Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Electro Wizard Fireball Baby Dragon Witch Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Hunter Witch Tornado
Tornado Hunter Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Hunter Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Mega Knight Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tornado Fireball Hunter Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Tornado Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Hunter Witch Fireball Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Electro Wizard
Mega Knight Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Hunter Witch Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Hunter Witch Electro Wizard
Mega Knight Hunter
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Hunter Witch Electro Dragon
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Fireball Hunter Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Hunter
Mega Knight Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Hunter Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Tornado Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac