Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Golem Inferno Dragon Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Tornado Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Skeleton Army Tornado Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Skeleton Army Tornado Fireball

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Golem Baby Dragon
Rage
Skeleton Army
Tornado
Fireball Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Fireball Baby Dragon Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Baby Dragon Golem

Obranné synergie 1 7

Fireball
Tornado Lumberjack
Rage
Skeleton Army
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Fireball Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Tornado Lumberjack Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Fireball Tornado Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Skeleton Army Tornado Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Tornado Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Fireball Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Fireball Tornado
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac