Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Magic Archer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Knight Ice Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Rage Knight Tornado Ice Wizard Fireball Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Rage Knight Tornado

Útočné synergie 7 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Knight
Hog Rider Baby Dragon Fireball Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Knight Fireball Rage Tornado Baby Dragon
Rage
Hog Rider
Tornado
Fireball Baby Dragon Hog Rider Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Tornado Goblins Fireball Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon

Obranné synergie 4 7

Goblins
Knight Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Goblins Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Tornado Knight Ice Wizard
Hog Rider
Rage
Tornado
Fireball Ice Wizard Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Goblins Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Baby Dragon
Goblins Knight Ice Wizard
Tornado Goblins Knight Ice Wizard
Goblins Knight Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Goblins Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Goblins Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Goblins Tornado Baby Dragon
Knight
Tornado Fireball
Goblins Knight Fireball Tornado
Fireball Goblins Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Knight Fireball Ice Wizard
Tornado
Goblins Knight Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Goblins Knight
Knight Fireball Tornado
Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblins Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Goblins Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Knight
Fireball Tornado
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblins Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Tornado
Goblins Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac