Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Hog Rider Prince Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Royal Giant Hog Rider Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Skeleton Army Prince Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Skeleton Army Miner Fireball Hog Rider Electro Wizard Prince Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Skeleton Army Miner Fireball

Útočné synergie 6 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant Hog Rider Miner Prince
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Miner Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Hog Rider Miner Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Royal Giant Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Prince
Fire Spirit Hog Rider Miner Electro Wizard
Miner
Fire Spirit Royal Giant Fireball Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Hog Rider Prince Miner

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Miner Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Prince Electro Wizard
Prince
Skeleton Army Electro Wizard
Miner
Fireball
Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fire Spirit Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fire Spirit Prince Miner Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Fireball Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Prince Miner
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Prince
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball Prince Electro Wizard
Miner Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Miner
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Prince Miner
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball
Electro Wizard Fire Spirit Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Fire Spirit Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball
Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince Miner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac