Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Balloon Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Electro Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Tornado Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Arrows Tornado Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Arrows Tornado

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Balloon Inferno Dragon
Zap
Arrows Tornado Balloon Electro Wizard Fire Spirit
Arrows
Zap Balloon
Tesla
Tornado
Zap Balloon
Balloon
Zap Arrows Fire Spirit Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon
Inferno Dragon
Fire Spirit

Obranné synergie 1 15

Fire Spirit
Zap Tornado Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Tesla Tornado Inferno Dragon
Arrows
Zap Tesla Tornado
Tesla
Zap Arrows Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado
Fire Spirit Zap Arrows Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Tesla Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tesla Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado Fire Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Tornado
Tornado Fire Spirit Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Tesla Tornado
Arrows Tesla Inferno Dragon Zap Tornado Electro Wizard
Tesla Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Tesla Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tornado Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Arrows Tornado Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Tesla Zap Tornado Electro Wizard
Zap Arrows Tornado Fire Spirit Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Tesla Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Zap Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Zap Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Tornado Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Zap Arrows Tornado Electro Wizard
Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Zap Tornado Inferno Dragon
Arrows Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Arrows Tornado
Arrows Fire Spirit Zap Tornado
Arrows Zap Tornado
Fire Spirit Tornado Electro Wizard
Zap Arrows Tornado Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Tornado
Fire Spirit
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Fire Spirit
Inferno Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Wizard
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado
Fire Spirit Zap Arrows Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Zap Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows Tornado
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac