Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Archers Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Archers Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Fire Spirit Archers Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Bats Archers Wizard
Lightning
Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap Archers Bandit Lumberjack Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Bats Zap Archers

Útočné synergie 1 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Bandit Lumberjack
Bats
Mega Knight Zap Bandit Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Bats Zap Archers Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Bats Zap Archers Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Wizard Bandit Lumberjack

Obranné synergie 1 16

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Bandit Lumberjack
Archers
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Zap Archers Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Archers Wizard Bandit
Mega Knight
Zap Bats Archers Wizard Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard
Lumberjack Bats Zap Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Bandit
Lumberjack Bats Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Fire Spirit Zap Archers Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Archers Zap Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Archers Wizard
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard Mega Knight Bats Zap Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Lumberjack
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Archers Wizard Bandit Lumberjack
Zap Wizard Fire Spirit Bats Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Bandit Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Zap Archers Bandit
Bandit Zap Archers Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Bandit
Bandit Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Wizard Bats Zap Archers
Bats Archers Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Lumberjack
Bats Mega Knight Zap Archers Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Wizard Fire Spirit Zap Mega Knight
Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Archers Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Bats Lumberjack
Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Zap Archers Wizard
Fire Spirit Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap Archers Wizard Bandit Mega Knight
Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Mega Knight
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Fire Spirit Bats Zap Archers Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Fire Spirit Bats Archers Bandit
Fire Spirit Zap Archers Wizard
Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac