Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Mega Minion Giant Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Giant Baby Dragon Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Mega Minion Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Knight
The Log
Fire Spirit Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Knight Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Bomber Mega Minion Baby Dragon
Poison
Bomber Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bomber Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Knight

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Knight Mega Minion Giant Baby Dragon
Bomber
Giant Knight Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Giant Knight Mega Minion Mega Knight
Knight
Mega Minion Baby Dragon Fire Spirit Bomber Arrows
Mega Minion
Knight Giant Fire Spirit Arrows Baby Dragon Mega Knight
Giant
Bomber Arrows Mega Minion Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Bomber Mega Minion Giant Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mega Minion Baby Dragon

Obranné synergie 4 6

Fire Spirit
Knight
Bomber
Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion
Knight
Fire Spirit Bomber Mega Minion Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Knight Arrows Baby Dragon Mega Knight
Giant
Baby Dragon
Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Mega Minion Baby Dragon
Bomber Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bomber Knight Mega Minion
Bomber Knight Mega Minion Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Bomber Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Knight Fire Spirit Bomber Mega Knight
Bomber Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bomber Knight
Fire Spirit Bomber Mega Knight Arrows Mega Minion Baby Dragon
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Knight
Fire Spirit Arrows Mega Knight Bomber Knight Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Bomber Knight Mega Minion Mega Knight
Bomber Mega Knight Fire Spirit Arrows Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight
Bomber Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Knight Mega Minion
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Mega Knight Knight Mega Minion
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Bomber Knight Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Mega Minion Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Bomber Fire Spirit Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit
Arrows Knight
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bomber
Fire Spirit Bomber Arrows Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Bomber Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Bomber Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Knight Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac