Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Executioner Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Executioner Ice Wizard Sparky
The Log
Archers Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Archers Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Archers Executioner Ice Wizard Sparky
Lightning
Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Executioner Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Executioner Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Executioner The Log Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Archers Knight Ice Wizard Inferno Dragon Executioner Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Archers Knight

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Sparky Archers Knight Executioner The Log Ice Wizard
Archers
Knight Zap Inferno Dragon
Knight
Archers Executioner Zap The Log Ice Wizard Sparky
Executioner
Knight Zap The Log
The Log
Zap Knight Executioner Sparky
Ice Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Archers
Sparky
Zap Knight The Log

Obranné synergie 3 16

Zap
Archers Knight Executioner The Log Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Archers
Knight Zap The Log Ice Wizard
Knight
Archers Executioner Ice Wizard Zap The Log Sparky
Executioner
Knight Zap The Log
The Log
Zap Archers Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Ice Wizard
Knight Zap Archers The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log Ice Wizard
Sparky
Zap Knight The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Executioner The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Knight Executioner The Log Ice Wizard
Sparky Archers Knight Executioner Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Knight Ice Wizard
The Log Sparky
The Log Zap Archers Executioner Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Archers Executioner Ice Wizard
Zap The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
Knight Archers Ice Wizard Sparky
Archers Executioner Ice Wizard Zap Knight The Log
Executioner Inferno Dragon Zap Archers Ice Wizard
Sparky Zap Knight The Log Ice Wizard
Executioner Sparky Zap The Log
Inferno Dragon Sparky Knight
Zap The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Knight Executioner
Zap Archers Knight Executioner The Log Ice Wizard
Zap Executioner The Log Archers Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Archers Knight Executioner The Log Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers Sparky
Zap Archers Knight Executioner The Log Inferno Dragon
Zap Knight The Log Sparky
Zap Knight The Log Sparky
Knight Executioner Inferno Dragon Sparky
Executioner Zap Archers Ice Wizard
Sparky Archers Knight Ice Wizard
Knight Inferno Dragon Sparky
Zap Knight The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Knight Sparky
Zap The Log
Knight Executioner Sparky
Archers Executioner Sparky
Sparky Zap Archers Knight Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Zap Archers The Log Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log Sparky
Zap Executioner The Log Ice Wizard
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Executioner Zap The Log Sparky
Executioner Zap Ice Wizard
Archers Executioner The Log Sparky
The Log Zap Executioner Ice Wizard
The Log Zap
Sparky
Zap Knight The Log Sparky
Zap Archers Executioner
Knight Executioner The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Executioner The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers Executioner The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Executioner Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
The Log Zap Executioner Ice Wizard Sparky
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Archers Executioner Ice Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Archers
Zap Archers Executioner Ice Wizard
The Log
Knight Executioner Sparky
The Log Zap Executioner
Zap Sparky
Executioner Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac