Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

3 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Elixir Golem
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Freeze The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror The Log Knight Elixir Golem Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Freeze

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror The Log Knight Elixir Golem

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Fireball The Log
Elixir Golem
Fireball Mirror Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Fireball
Mirror Knight Elixir Golem Baby Dragon Freeze The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Elixir Golem Freeze
Goblin Barrel
Knight Mirror Elixir Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Fireball Goblin Barrel
Freeze
Fireball Mirror
The Log
Mirror Knight Elixir Golem Fireball

Obranné synergie 2 6

Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Elixir Golem
Fireball
Mirror The Log Knight Freeze
Mirror
Fireball The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight The Log
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Knight Mirror Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Baby Dragon The Log
Knight The Log
Knight Freeze
Knight
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Knight
Knight Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Knight
Fireball Freeze The Log
Knight Fireball
Fireball Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Freeze The Log Knight Fireball
Knight Fireball Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Knight Baby Dragon The Log
Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Baby Dragon Freeze
Knight Fireball
Knight
Freeze Knight Fireball Baby Dragon The Log
Knight
Fireball The Log
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon Freeze The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Freeze
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Freeze The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon
Freeze
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac