Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Guards Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards
The Log
Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Guards
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Earthquake Guards Fireball Valkyrie

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Earthquake
Hog Rider Fireball Prince
Fireball
Hog Rider Earthquake Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Prince Baby Dragon
Hog Rider
Earthquake Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon Prince
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Hog Rider Prince Inferno Dragon
Prince
Valkyrie Earthquake Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Obranné synergie 0 8

Earthquake
Fireball
Fireball
Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Fireball Baby Dragon Prince
Hog Rider
Guards
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Valkyrie Guards Prince Inferno Dragon
Prince
Valkyrie Guards Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Valkyrie Guards
Earthquake Fireball Valkyrie Prince
Fireball Earthquake Valkyrie Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Prince
Guards Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Earthquake Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Prince Earthquake Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Earthquake Guards Baby Dragon Prince
Inferno Dragon Prince
Fireball Prince Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon Prince
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Fireball Guards Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Earthquake Fireball Guards Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Fireball Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Guards Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Prince Fireball
Valkyrie Guards Prince Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon
Guards Prince Fireball Valkyrie
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards Prince
Fireball Valkyrie Guards Prince
Prince Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Guards Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Valkyrie Earthquake Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Guards Prince
Fireball Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards Prince
Earthquake Fireball Valkyrie Prince
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Prince
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon Prince
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Earthquake Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Prince
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Guards Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac