Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Hunter Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Hunter Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Baby Dragon Hunter Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Guards Hunter Balloon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Hunter Balloon Inferno Dragon
Rocket
Hunter Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Guards Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Earthquake Guards Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Earthquake
Fireball Hunter Balloon Lava Hound
Fireball
Lava Hound Earthquake Baby Dragon
Guards
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Fireball Balloon Inferno Dragon
Hunter
Earthquake Balloon
Balloon
Lava Hound Earthquake Baby Dragon Hunter
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Earthquake Guards

Obranné synergie 1 3

Earthquake
Fireball
Fireball
Earthquake
Guards
Hunter Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Inferno Dragon
Hunter
Guards
Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Baby Dragon
Hunter Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Guards
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake Guards Baby Dragon Hunter
Hunter Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Hunter Inferno Dragon
Guards Hunter
Guards Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Hunter Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Hunter Earthquake Fireball Guards
Fireball Earthquake Guards Baby Dragon Hunter
Inferno Dragon Hunter
Fireball Hunter Inferno Dragon
Fireball Hunter
Fireball Guards Baby Dragon Hunter
Earthquake Baby Dragon Hunter Fireball Guards Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Earthquake Fireball Guards Baby Dragon Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Guards Hunter
Guards Hunter Fireball
Guards Hunter Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Guards Fireball Hunter
Hunter Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Hunter
Fireball Guards
Fireball Guards Hunter
Fireball Baby Dragon
Guards Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Guards
Fireball Earthquake Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Guards
Earthquake Fireball
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Hunter
Inferno Dragon
Fireball Earthquake Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Guards
Fireball
Earthquake Fireball Hunter
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Guards
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac