Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Furnace Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Furnace Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Guards Baby Dragon
Zap
Furnace Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Guards Dark Prince
The Log
Hog Rider Furnace Guards Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Guards Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Baby Dragon
Poison
Furnace Wizard Guards
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Furnace Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Furnace Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Furnace Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Guards Hog Rider Furnace Baby Dragon Dark Prince Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Guards Hog Rider Furnace

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Hog Rider
The Log Furnace Wizard Guards Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Furnace
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Guards
Hog Rider The Log
Baby Dragon
Hog Rider Furnace Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Hog Rider Furnace Wizard Baby Dragon
The Log
Hog Rider Guards Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Baby Dragon The Log

Obranné synergie 0 14

Hog Rider
Furnace
Guards Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Guards Dark Prince The Log Mega Knight
Guards
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Furnace Guards Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Guards Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon The Log
Furnace Dark Prince The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Dark Prince
Furnace Guards Dark Prince Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Furnace
Guards Dark Prince Mega Knight
Guards Furnace Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace Mega Knight Wizard Guards Dark Prince The Log
Wizard Mega Knight Furnace Guards Baby Dragon Dark Prince The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Furnace Dark Prince
Mega Knight Furnace Wizard Guards Baby Dragon Dark Prince The Log
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Guards Dark Prince Mega Knight
Wizard Dark Prince Mega Knight Furnace Guards Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Furnace Dark Prince
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Furnace Dark Prince The Log
Guards Dark Prince Mega Knight The Log
Guards Dark Prince Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon
Guards Dark Prince Furnace
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Baby Dragon Dark Prince The Log
Guards
Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Wizard Guards
Wizard Furnace Baby Dragon Mega Knight
Guards Furnace Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Guards Dark Prince The Log
Wizard Furnace Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Wizard Furnace Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Guards
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Furnace Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon
Wizard Guards
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Guards Dark Prince
Wizard Baby Dragon
The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Dark Prince Mega Knight
Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac