Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard Executioner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Ice Wizard Baby Dragon Electro Wizard Wizard Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bomber Ice Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Giant Skeleton
Bomber Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton
Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Obranné synergie 1 13

Bomber
Electro Wizard
Wizard
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Bomber Executioner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Skeleton Mega Knight
Bomber Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bomber Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bomber Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Executioner Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner Bomber Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Bomber Baby Dragon Executioner Mega Knight
Electro Wizard Bomber Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Executioner Mega Knight Bomber Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Wizard Executioner Baby Dragon Mega Knight
Wizard Executioner Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner
Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac