Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Royal Ghost Electro Wizard

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Knight Royal Ghost Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Bats Knight Royal Ghost

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Knight Baby Dragon
Bats
Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon
Knight
Bats Musketeer Baby Dragon Bomber Flying Machine Electro Wizard
Musketeer
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine
Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Royal Ghost

Obranné synergie 4 16

Bomber
Knight Bats Royal Ghost Electro Wizard
Bats
Knight Bomber Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Bomber Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Knight Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Knight Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Royal Ghost
Bomber Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Bomber Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Electro Wizard
Knight
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bats Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Knight Musketeer Flying Machine
Bomber Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bats Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac