Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Goblin Giant Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Goblin Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeletons Zappies Balloon
Zap
Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeletons Zappies Dark Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Zappies
Arrows
Skeletons Zappies
Royal Delivery
Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Zappies Balloon Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Zappies Balloon Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Dark Prince Balloon Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Bomb Tower Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard Balloon Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Zap Bomb Tower Zappies

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Balloon Goblin Giant Electro Wizard Zappies Dark Prince
Bomb Tower
Zappies
Zap Dark Prince Balloon Goblin Giant
Dark Prince
Zap Zappies Balloon Goblin Giant Electro Wizard
Balloon
Zap Zappies Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Zappies Dark Prince Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Balloon Goblin Giant

Obranné synergie 3 11

Skeletons
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Zap
Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard Skeletons Zappies Dark Prince
Bomb Tower
Zap Skeletons Electro Wizard
Zappies
Skeletons Zap Electro Wizard
Dark Prince
Skeletons Zap Electro Wizard
Balloon
Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince
Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower Zappies
Zap Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Zappies Skeletons Bomb Tower
Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant
Zap Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Electro Wizard
Dark Prince Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower
Zappies Skeletons Zap Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Zap Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Skeletons Zappies Dark Prince Goblin Giant
Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant
Zap Electro Wizard Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince
Skeletons Zappies Goblin Giant
Bomb Tower Zappies Dark Prince
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Bomb Tower Zappies Goblin Giant
Bomb Tower Zappies
Zappies Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Goblin Giant
Zap
Zap
Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Zappies
Zap
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Electro Wizard Zappies Dark Prince
Zap Zappies Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac