Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Minions Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Dark Prince Night Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Minions Night Witch
Zap
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Night Witch
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minions Night Witch
Royal Delivery
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Fireball
Minions Night Witch
Poison
Bats Minions Night Witch
Lightning
Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Minions Tornado Fireball Dark Prince Night Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Rage Minions Tornado

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Minions Rage Dark Prince
Minions
Rage Mega Knight Bats Dark Prince
Fireball
Tornado Dark Prince Mega Knight
Rage
Minions Bats Dark Prince Night Witch
Tornado
Fireball Dark Prince Night Witch Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Fireball Rage Tornado
Night Witch
Rage Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch

Obranné synergie 1 11

Bats
Minions Dark Prince Mega Knight
Minions
Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Dark Prince Mega Knight
Rage
Tornado
Fireball Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch
Night Witch
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Fireball
Bats Minions Dark Prince Night Witch Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Minions Dark Prince Night Witch
Night Witch Bats Minions Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Bats Minions Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Minions Tornado Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Minions Tornado Night Witch
Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight
Minions Bats Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Minions Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Minions Tornado Dark Prince Night Witch
Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Fireball Mega Knight Bats Minions Tornado Dark Prince Night Witch
Tornado Bats Minions Fireball Dark Prince Mega Knight
Tornado
Dark Prince Mega Knight Bats Minions Fireball Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Fireball Tornado Night Witch
Dark Prince Night Witch Mega Knight
Fireball Bats Minions Tornado
Dark Prince Bats Minions Fireball Night Witch
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Mega Knight Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Bats Minions Mega Knight Fireball Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions Tornado
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch
Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Minions Night Witch
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Minions Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Night Witch
Bats Minions Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Minions Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado
Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac