Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Bats Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Witch
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Battle Ram Skeleton Army Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Skeleton Army Fireball Battle Ram Dark Prince Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Knight Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Battle Ram Dark Prince
Knight
Bats Battle Ram Fireball Wizard Witch
Fireball
Knight Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Knight Bats Fireball Witch
Wizard
Knight Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Witch
Witch
Knight Battle Ram Dark Prince

Obranné synergie 1 9

Bats
Knight Dark Prince
Knight
Bats Fireball Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Knight Dark Prince
Battle Ram
Wizard
Knight Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Knight Wizard
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Witch
Witch
Knight Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Wizard
Skeleton Army Bats Knight Dark Prince Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Dark Prince
Skeleton Army Witch Bats Knight Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Bats Dark Prince
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dark Prince
Bats Skeleton Army Witch Knight Fireball Wizard Dark Prince
Bats Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Bats Knight Fireball Wizard Dark Prince Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Dark Prince Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Wizard Bats Knight Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Bats Knight Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
Wizard Witch Bats Knight Fireball Dark Prince
Wizard Skeleton Army Dark Prince Bats Knight Fireball Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball Dark Prince Witch
Fireball Knight Wizard
Skeleton Army Bats Knight Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince Bats Knight Fireball
Knight Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Wizard Bats Witch
Skeleton Army Dark Prince Bats Knight Fireball Witch
Knight Skeleton Army Dark Prince
Bats Knight Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Skeleton Army
Bats Knight Dark Prince Witch
Skeleton Army Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Fireball Dark Prince
Bats Fireball Wizard Dark Prince Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Bats Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball
Knight Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bats Fireball Wizard Witch
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Knight Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac