Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Witch Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Clone Witch Ram Rider
Zap
Bats Clone Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Clone Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Clone Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Bats Clone Witch
Royal Delivery
Bats Clone Witch Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Clone Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Clone Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Clone Giant Skeleton Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Clone Magic Archer Witch Ram Rider Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Rage Clone Magic Archer

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Rage Clone Ram Rider
Rage
Witch Bats Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Bats Witch Magic Archer
Witch
Rage Clone Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Clone Rage Witch Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Clone Giant Skeleton Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 7

Bats
Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Clone
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Witch Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Mega Knight
Bats Witch Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer Ram Rider
Bats Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bats Giant Skeleton
Witch Bats Ram Rider Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Ram Rider Witch Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Bats Witch Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton Ram Rider
Mega Knight Bats Witch Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Witch Bats Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Witch Ram Rider
Giant Skeleton Mega Knight Bats Ram Rider
Giant Skeleton Witch Ram Rider Mega Knight
Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Bats Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Witch Ram Rider
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Bats Giant Skeleton Magic Archer
Bats Mega Knight Witch Giant Skeleton Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Giant Skeleton
Magic Archer Ram Rider
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer Mega Knight
Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Witch Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Bats
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Witch Magic Archer Ram Rider
Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Witch Giant Skeleton Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac