Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Flying Machine Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Flying Machine Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Flying Machine Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Flying Machine Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage The Log Royal Ghost Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Rage The Log Royal Ghost

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Balloon Flying Machine Rage Baby Dragon Inferno Dragon
Flying Machine
Bats Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Rage
Balloon Bats
Baby Dragon
Bats Flying Machine Balloon Inferno Dragon
Balloon
Bats Rage Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost
The Log
Balloon
Royal Ghost
Flying Machine Balloon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon

Obranné synergie 0 10

Bats
Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Flying Machine
Baby Dragon The Log Royal Ghost
Rage
Baby Dragon
Bats Flying Machine The Log Inferno Dragon
Balloon
The Log
Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
Flying Machine The Log
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Bats Flying Machine The Log
Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
The Log
The Log Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Bats Inferno Dragon Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Royal Ghost
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine The Log
Bats Baby Dragon The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
The Log Inferno Dragon
Bats
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Bats Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Royal Ghost Bats Flying Machine Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Bats The Log
Bats The Log
Inferno Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine
Inferno Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Flying Machine
The Log
Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine The Log
Baby Dragon The Log
Bats Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Flying Machine Baby Dragon
The Log Flying Machine
Bats
Flying Machine The Log
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine
The Log
The Log
Bats Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
The Log
Flying Machine Baby Dragon
The Log Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bats Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac