Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Prince Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Witch Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Goblin Hut Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine Baby Dragon Goblin Hut Witch Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine
Bats Goblin Hut Baby Dragon Prince Royal Ghost
Goblin Hut
Flying Machine Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Flying Machine Goblin Hut Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince Royal Ghost
Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Witch Prince

Obranné synergie 0 15

Bats
Baby Dragon Prince
Flying Machine
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost
Goblin Hut
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Army
Flying Machine Goblin Hut Prince
Baby Dragon
Bats Flying Machine Goblin Hut Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince Royal Ghost
Prince
Bats Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Bats Flying Machine Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Bats
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Bats
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon
Witch Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Royal Ghost
Bats Skeleton Army Witch Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Royal Ghost
Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Skeleton Army Prince Bats Flying Machine Witch
Skeleton Army Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Hut Prince
Skeleton Army Goblin Hut Prince
Bats Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Royal Ghost
Baby Dragon Witch Bats Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut Prince
Skeleton Army Royal Ghost Bats Flying Machine Baby Dragon Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Goblin Hut Witch Prince Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army Bats Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Army Prince Bats
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Bats Flying Machine Goblin Hut Witch
Skeleton Army Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Goblin Hut Skeleton Army
Bats Flying Machine Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Witch
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats Flying Machine Baby Dragon Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Prince
Baby Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bats Prince
Flying Machine Prince
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Prince
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Witch
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon Witch
Bats Flying Machine Goblin Hut Witch
Prince
Bats Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Prince
Bats Flying Machine Baby Dragon Witch
Bats Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Prince Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac