Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Wizard Sparky P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Bats Skeleton Army Ice Wizard

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Sparky
Bats
P.E.K.K.A Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard Bats Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard

Obranné synergie 0 16

Fire Spirit
P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Bats
P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bats Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Sparky
Fire Spirit Bats Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Wizard Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fire Spirit Wizard Ice Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Bats Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Wizard
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Sparky Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Bats Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Wizard Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Bats P.E.K.K.A
Bats Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky
Ice Wizard Electro Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Fire Spirit Sparky
Wizard Fire Spirit Bats Ice Wizard
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard Ice Wizard
Wizard
Fire Spirit Bats Electro Wizard Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Wizard Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Fire Spirit Wizard Ice Wizard Sparky
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Fire Spirit Bats Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bats Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac