Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Earthquake Skeleton Army Miner Fireball Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Earthquake Skeleton Army Miner

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Miner Baby Dragon
Earthquake
Fireball
Fireball
Earthquake Baby Dragon Miner Electro Wizard
Wizard
Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Fireball Miner Electro Wizard
Miner
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Miner

Obranné synergie 0 9

Bats
Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake
Bats Fireball
Fireball
Earthquake Miner Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Bats
Miner
Fireball
Electro Wizard
Bats Fireball Wizard Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Earthquake Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Miner Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bats Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Wizard Baby Dragon Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Earthquake Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Baby Dragon Miner
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Fireball Wizard Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Bats Fireball Baby Dragon
Bats Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner Electro Wizard
Earthquake Fireball Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball
Fireball Wizard Earthquake Baby Dragon
Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Earthquake Wizard Baby Dragon
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Miner Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Miner Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Earthquake Fireball
Bats
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon Miner
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Miner Earthquake Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Earthquake Fireball Wizard Miner
Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Miner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac