Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Battle Ram Inferno Tower Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Knight Fireball Battle Ram

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Battle Ram Dark Prince
Knight
Bats Battle Ram Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Dark Prince
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Battle Ram Dark Prince

Obranné synergie 4 12

Bats
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince
Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Bats Fireball Wizard Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince
Fireball Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Knight Fireball Wizard Dark Prince
Inferno Tower Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Fireball Bats Knight Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Bats Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Dark Prince Bats Knight Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard
Bats Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Bats Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dark Prince
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
Dark Prince Bats Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dark Prince
Electro Wizard Bats Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Bats Knight Inferno Tower Dark Prince
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Bats Knight Fireball Dark Prince
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac