Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton Dragons Graveyard

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Bomber Bats Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Valkyrie Witch
The Log
Bomber Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Bomber Bats Witch
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Valkyrie Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Bats Knight Fireball

Útočné synergie 3 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Bats
Knight Valkyrie Bomber Baby Dragon Ram Rider
Knight
Bats Baby Dragon Bomber Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Knight Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Bats Bomber Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon
Knight Bomber Bats Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch

Obranné synergie 2 12

Bomber
Knight Bats Valkyrie
Bats
Knight Bomber Valkyrie Baby Dragon
Knight
Bomber Bats Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bomber Bats Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Bomber Bats Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Bomber Bats Knight Valkyrie
Witch Bomber Bats Knight Valkyrie Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Ram Rider Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Witch
Knight Bomber Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Bomber Knight Fireball Baby Dragon Ram Rider
Bats Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Bats Baby Dragon Witch
Knight Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bomber Bats Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Bomber Bats Knight Fireball Ram Rider
Ram Rider
Bomber Valkyrie Bats Knight Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Fireball Witch
Fireball Bomber Knight Valkyrie Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Bats Knight Fireball Ram Rider
Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Bats Baby Dragon Witch Ram Rider
Bats Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Knight Valkyrie
Bats Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Bats Knight Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Bomber Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Bats Baby Dragon Witch Ram Rider
Bomber Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Fireball
Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac