Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Průměr
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Průměr

3 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Earthquake Rage Freeze Poison

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Goblin Barrel Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Heal Spirit Goblin Barrel
The Log
Heal Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Heal Spirit Goblin Barrel
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Freeze Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Earthquake Freeze Poison

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Heal Spirit Rage Freeze Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Rage Arrows Earthquake Goblin Barrel Freeze Poison

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Heal Spirit Zap Rage Arrows

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Earthquake Heal Spirit Freeze Poison
Arrows
Zap Earthquake Goblin Barrel Freeze
Heal Spirit
Zap
Earthquake
Zap Arrows
Rage
Goblin Barrel
Arrows
Freeze
Zap Arrows Poison
Poison
Zap Freeze

Obranné synergie 0 3

Zap
Arrows Earthquake Poison
Arrows
Zap
Heal Spirit
Earthquake
Zap
Rage
Goblin Barrel
Freeze
Poison
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap
Zap
Freeze
Arrows Earthquake Poison
Arrows Freeze Zap Earthquake
Zap Arrows Freeze Poison
Earthquake Zap Arrows Poison
Poison Zap Arrows Earthquake Freeze
Arrows Zap Poison
Zap Earthquake Freeze
Zap Arrows Earthquake Freeze Poison
Zap Freeze
Arrows Poison
Arrows Zap
Zap Arrows Earthquake Freeze Poison
Arrows Earthquake Poison

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap
Poison Zap Arrows
Zap
Zap
Arrows Poison Zap Freeze
Zap Freeze Poison
Zap Arrows Poison
Zap Freeze Poison
Arrows Poison Zap Earthquake Freeze

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Poison Arrows Freeze
Arrows Poison Zap
Earthquake Arrows Poison
Earthquake Arrows Freeze Poison
Poison Zap Arrows Earthquake
Arrows Poison Zap Freeze
Arrows Earthquake Poison
Arrows Earthquake Poison Zap Freeze
Arrows Poison Zap
Poison
Poison Zap Arrows Earthquake
Poison Zap Arrows
Earthquake Poison
Earthquake Arrows Freeze Poison
Earthquake Zap Arrows Poison
Earthquake Zap Arrows Poison
Earthquake Arrows Poison
Arrows Earthquake Freeze Poison
Zap Arrows Earthquake Poison
Zap Arrows Earthquake Poison
Earthquake Poison
Arrows Poison
Earthquake Zap Arrows Poison
Zap Arrows Earthquake Freeze Poison
Arrows Poison Zap Earthquake
Zap Arrows Poison
Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows
Zap Freeze Poison
Poison Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Freeze Poison
Arrows Earthquake Poison
Zap Earthquake Freeze
Poison Zap Arrows
Freeze
Arrows
Poison
Arrows Zap Earthquake Poison
Zap Arrows Poison
Zap Freeze Poison
Zap Poison
Poison Zap Freeze

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac