Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats
Zap
Skeletons Bomber Bats Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Bandit
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Bandit
Fireball
Bomber Bandit
Poison
Bomber Bats
Lightning
Bandit
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Bomber Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log Bandit

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Bomber

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Bomber Bats Bandit
Bomber
Ice Spirit Bats Zap Bandit
Bats
Ice Spirit Bomber Zap Bandit
Zap
Ice Spirit Mirror Bomber Bats The Log Bandit
Mirror
Zap The Log
The Log
Mirror Zap Bandit
Bandit
Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log

Obranné synergie 2 21

Skeletons
Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log Bandit
Ice Spirit
Zap Skeletons Bomber Bats The Log Bandit
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log Bandit
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Zap The Log Bandit
Zap
Ice Spirit Mirror Skeletons Bomber Bats The Log Bandit
Mirror
Zap The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap Mirror Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log Bandit
Skeletons Bomber Bats Bandit
Skeletons Bomber Bats Bandit
Bomber The Log
The Log Skeletons Bomber Bats Zap Bandit
Bats Ice Spirit Zap
Zap The Log Bandit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Bandit
Bats Skeletons Bomber Zap The Log Bandit
Bats Zap
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log Bandit
Bomber Ice Spirit Bats Zap The Log
Bandit
Ice Spirit Zap The Log Bandit
Skeletons Bomber Bats
Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log Bandit
Zap The Log Ice Spirit Bomber Bats Bandit
Bomber Bats The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Bandit
Bandit Bomber Zap The Log
Bandit Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats Zap The Log Bandit
Skeletons Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Skeletons Bats Bandit
Zap Skeletons Ice Spirit Bats The Log Bandit
Skeletons
Bats
Zap The Log
Skeletons Bandit
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap The Log
Bats Bomber Zap The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Bomber Zap The Log
Ice Spirit Bats Zap
Bomber The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap Bandit
Bats
Zap The Log Bandit
Zap
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Bomber Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Bomber Bats
Bomber Zap The Log Bandit
Bomber Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Bomber
The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Bats Zap
Zap Ice Spirit Bats
Bomber Zap The Log Bandit
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Bats Bandit
Zap
The Log
The Log Bomber Zap
Zap
Zap Ice Spirit Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac