Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Battle Ram Flying Machine Golem Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Golem Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Skeleton Army Bandit
The Log
Ice Spirit Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Bandit
Fireball
Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Battle Ram Skeleton Army Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Skeleton Army Bandit Fireball Battle Ram Flying Machine Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Bats Skeleton Army Bandit

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Battle Ram Bats Golem Bandit
Bats
Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Golem Bandit
Fireball
Golem Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Bandit Bats Fireball Flying Machine
Flying Machine
Bats Battle Ram Golem
Skeleton Army
Golem
Fireball Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Bats Golem

Obranné synergie 0 10

Ice Spirit
Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army Bandit
Bats
Ice Spirit Bandit
Fireball
Ice Spirit Bandit
Battle Ram
Flying Machine
Ice Spirit Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Ice Spirit Flying Machine Bandit
Golem
Bandit
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine
Skeleton Army Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit
Skeleton Army Bats Bandit
Skeleton Army Bats Bandit
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Flying Machine Bandit
Bats Ice Spirit Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Bandit
Bats Skeleton Army Fireball Flying Machine Bandit
Bats Fireball Flying Machine
Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Bats
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Bandit
Bats Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Bats Flying Machine Skeleton Army Bandit
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Bandit
Skeleton Army Bats Fireball Flying Machine Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Flying Machine
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Bats
Skeleton Army Bats Fireball Bandit
Skeleton Army Bandit
Fireball Ice Spirit Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Fireball Flying Machine Bandit
Skeleton Army
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Bats Flying Machine
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Flying Machine
Flying Machine
Fireball Ice Spirit Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit
Bats Fireball
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball
Bats
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Ice Spirit Fireball
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Bandit
Bats Fireball Flying Machine
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac