Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Miner Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Miner Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Miner Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Miner Ram Rider
Zap
Skeleton Army Balloon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Miner Ram Rider Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky
Poison
Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky
Rocket
Balloon Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Skeleton Army Miner Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Skeleton Army Miner Baby Dragon

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rage
Balloon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Balloon P.E.K.K.A Miner Ram Rider Sparky
Balloon
Rage Miner Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A
Baby Dragon Ram Rider
Miner
Balloon Baby Dragon Sparky
Ram Rider
Baby Dragon P.E.K.K.A
Sparky
Rage Skeleton Army Baby Dragon Balloon Miner

Obranné synergie 0 2

Rage
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Miner
Ram Rider
Sparky
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Ram Rider Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Baby Dragon
Ram Rider Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Miner Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Skeleton Army Sparky Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Sparky Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Sparky
Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Miner Ram Rider
Baby Dragon Miner Sparky
Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Ram Rider
Miner Ram Rider
Sparky
Miner Ram Rider Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Miner Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Sparky
Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Miner Baby Dragon Ram Rider Sparky
Baby Dragon Miner Ram Rider Sparky
Miner Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Miner Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Skeleton Army
Baby Dragon Ram Rider
Miner Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Miner Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac