Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Guards Baby Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Wizard Guards
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Valkyrie Guards Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Minions Guards Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Minions Guards Valkyrie

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Wizard Guards Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Minions Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Hog Rider Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minions
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Minions Arrows Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight
Guards
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Guards Baby Dragon Mega Knight
Minions Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions
Guards Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Guards Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Wizard Baby Dragon
Mega Knight Minions Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minions Guards Baby Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Valkyrie
Arrows Mega Knight Minions Valkyrie Wizard Guards Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Minions Guards Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minions Guards Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Wizard Minions Baby Dragon
Guards Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Baby Dragon
Guards
Mega Knight Minions Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Guards Minions Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Guards
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Minions Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Minions Guards
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Minions Wizard Guards
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Minions Guards
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Minions Guards Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac