Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Tombstone Baby Dragon Witch Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Witch Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Witch Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Tombstone Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Tombstone Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Knight Tombstone Royal Ghost

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon Knight
Knight
Baby Dragon Balloon Arrows Witch Electro Wizard
Tombstone
Baby Dragon
Knight Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Balloon
Arrows Knight Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Witch Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Obranné synergie 1 10

Arrows
Knight Tombstone
Knight
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Tombstone Witch
Witch
Knight Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Balloon
Royal Ghost
Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tombstone Witch Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tombstone Baby Dragon Electro Wizard
Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Witch Knight Tombstone Electro Wizard
Witch Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone
Arrows Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Witch Tombstone
Knight Royal Ghost Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Tombstone Knight Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Knight Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Knight Tombstone Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Tombstone Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Baby Dragon Royal Ghost
Tombstone Knight Witch Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Tombstone Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Tombstone Baby Dragon Witch
Witch Tombstone
Knight Tombstone Witch
Arrows Electro Wizard
Knight Tombstone Witch
Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Tombstone Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac