Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Giant Wizard Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Balloon Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Ghost
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Baby Dragon Balloon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Royal Ghost Baby Dragon Inferno Dragon Giant Wizard Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Royal Ghost Baby Dragon

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Giant Balloon Knight
Knight
Baby Dragon Balloon Arrows Wizard
Giant
Arrows Wizard Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Wizard
Knight Giant Balloon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Giant Balloon Inferno Dragon
Balloon
Arrows Knight Giant Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Wizard Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Obranné synergie 0 5

Arrows
Knight
Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Giant
Wizard
Knight Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Inferno Dragon
Balloon
Royal Ghost
Wizard
Inferno Dragon
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon Knight
Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Knight Royal Ghost
Arrows Knight Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Knight Wizard
Wizard Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon Knight
Inferno Dragon
Wizard Arrows Knight
Arrows Knight Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Wizard Baby Dragon Knight Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Royal Ghost Arrows Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Royal Ghost
Arrows Knight Wizard Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Knight
Knight
Knight Inferno Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Knight
Knight Inferno Dragon
Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows
Knight Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Knight Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac