Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Rage Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Giant Snowball Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Heal Spirit Rage Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Giant Snowball Rage The Log Arrows Earthquake Tornado

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Heal Spirit Zap Giant Snowball Rage

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Earthquake Tornado Giant Snowball Heal Spirit The Log
Giant Snowball
Earthquake Zap Tornado The Log
Arrows
Zap Earthquake
Heal Spirit
Zap
Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows Tornado The Log
Rage
Tornado
Zap Giant Snowball Earthquake The Log
The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Tornado

Obranné synergie 0 11

Zap
Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Giant Snowball
Zap Earthquake The Log
Arrows
Zap Tornado
Heal Spirit
Earthquake
Zap Giant Snowball Tornado The Log
Rage
Tornado
Zap Arrows Earthquake The Log
The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap The Log
Zap The Log
Tornado Giant Snowball
Arrows Earthquake Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Tornado Zap Arrows
Earthquake Zap Arrows The Log
Tornado
Tornado Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Arrows Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Tornado Zap Giant Snowball The Log
Arrows Tornado
Arrows Zap Giant Snowball Tornado The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Tornado
Giant Snowball Arrows Earthquake The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log
Arrows Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado The Log
Zap Giant Snowball Arrows Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Arrows Zap Giant Snowball Earthquake The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Arrows The Log
Arrows Zap Giant Snowball Tornado The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Arrows Zap Giant Snowball Tornado
Arrows Earthquake Tornado The Log
Arrows Earthquake The Log Zap Giant Snowball Tornado
Arrows The Log Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Zap Arrows Earthquake Tornado The Log
Zap Giant Snowball Arrows Tornado
Earthquake Giant Snowball The Log
Earthquake Arrows
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log
Giant Snowball Arrows Tornado
Tornado The Log
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Tornado The Log
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake Tornado
Zap Giant Snowball Arrows Tornado The Log
Zap Arrows Tornado The Log
Zap Giant Snowball Arrows Tornado
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows Tornado
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows Tornado
Zap Giant Snowball Tornado The Log
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac