Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Goblins Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Hog Rider
Zap
Goblins Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Archers Knight
The Log
Ice Spirit Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Hog Rider
Poison
Archers
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Goblins Zap Archers Knight Tornado Fireball Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Goblins Zap Archers

Útočné synergie 11 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Goblins Archers
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap Archers
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Tornado Goblins Archers Knight
Archers
Knight Ice Spirit Goblins Zap Hog Rider
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Zap Knight Fireball Archers Tornado
Tornado
Zap Fireball Hog Rider

Obranné synergie 4 14

Ice Spirit
Zap Goblins Archers Knight Fireball Tornado
Goblins
Ice Spirit Zap Archers Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Goblins Archers Knight Tornado
Archers
Knight Ice Spirit Goblins Zap Tornado
Knight
Archers Ice Spirit Goblins Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Archers Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Fireball
Ice Spirit Goblins Zap Knight
Tornado Goblins Archers Knight
Goblins Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Zap Archers
Tornado Ice Spirit Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Goblins Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Goblins Archers
Goblins Archers Zap Knight Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Tornado
Ice Spirit Zap Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Goblins Zap Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit Zap Fireball
Goblins Knight Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Goblins Zap Archers Knight Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Archers Knight Fireball
Tornado
Goblins Archers Knight Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight
Ice Spirit Goblins Zap Knight
Zap Knight Fireball Tornado
Knight
Fireball Ice Spirit Zap Archers Tornado
Goblins Archers Knight Fireball
Knight
Zap Ice Spirit Goblins Knight Fireball Tornado
Knight
Zap Fireball Tornado
Knight Fireball
Archers Fireball
Ice Spirit Goblins Zap Archers Knight Fireball Tornado
Zap Archers Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Archers Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Goblins Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Archers Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Archers Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Zap Archers Tornado
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac