Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Giant Baby Dragon Bowler Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball
Archers Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Tornado Fireball Baby Dragon Electro Wizard Bowler Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Archers Tornado Fireball

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Royal Giant Baby Dragon Bowler
Royal Giant
Fireball Archers Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball Baby Dragon Royal Giant Bowler The Log
Baby Dragon
Tornado Archers Royal Giant Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler
Archers Royal Giant Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Royal Giant Fireball Tornado Bowler
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Baby Dragon Bowler

Obranné synergie 4 13

Archers
Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball Bowler Archers Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Tornado Bowler The Log
Bowler
Tornado The Log Archers Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Fireball Tornado Bowler The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Tornado Bowler Archers Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Archers Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Archers Fireball Baby Dragon
Bowler Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tornado
Tornado Archers Bowler Electro Wizard
Archers Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Archers Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bowler Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Archers Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Archers Fireball Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Bowler Archers Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Baby Dragon Bowler The Log
Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Bowler
Fireball Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Archers Fireball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball
Archers Fireball Baby Dragon Bowler
Electro Wizard Archers Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Bowler Archers Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Archers Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Tornado
Archers Fireball Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Tornado
Tornado Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Tornado The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Archers Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler Electro Wizard
The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac