Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Bandit
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Bandit
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Tornado Bandit Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Archers Tornado Bandit Fireball

Útočné synergie 4 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball
Hog Rider Tornado Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Fireball Musketeer Archers Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Hog Rider Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Archers Fireball Musketeer Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Musketeer Hog Rider Tornado Baby Dragon Bandit

Obranné synergie 1 16

Archers
Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball
Tornado Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Fireball Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Archers Musketeer Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight Archers Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Archers Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Musketeer Tornado Archers Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Musketeer Tornado
Tornado Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Archers Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Musketeer Archers Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Knight Fireball Musketeer Bandit
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon
Bandit Mega Knight
Tornado Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Tornado
Fireball Mega Knight Archers Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Archers Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Tornado
Mega Knight Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Fireball Bandit
Fireball Bandit Archers Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball Musketeer Tornado Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Archers Musketeer Tornado Baby Dragon
Archers Fireball Musketeer Bandit
Mega Knight
Mega Knight Fireball Tornado Baby Dragon Bandit
Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Fireball Bandit
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Archers Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Knight Archers Fireball Musketeer Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Archers Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Bandit
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Bandit
Fireball Archers Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Tornado
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit
Archers Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Musketeer Bandit
Fireball Archers Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac