Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Balloon Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Archers Flying Machine Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Archers Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Archers Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Archers Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Archers Fireball Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Mirror Rage Archers Fireball

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Balloon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Mirror Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Mirror Balloon Electro Dragon
Mirror
Fireball Flying Machine Balloon
Rage
Balloon Electro Dragon
Balloon
Rage Lava Hound Archers Flying Machine Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Archers Flying Machine Rage Balloon
Lava Hound
Fireball Flying Machine Balloon Electro Dragon Archers

Obranné synergie 1 3

Archers
Fireball
Mirror
Flying Machine
Mirror Electro Dragon
Mirror
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Rage
Balloon
Electro Dragon
Flying Machine Mirror
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Fireball
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Archers
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Fireball
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Archers Fireball Flying Machine
Electro Dragon Fireball Flying Machine
Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Archers Fireball Flying Machine
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Archers Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Archers Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Flying Machine

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac