Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Archers Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Rocket The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Barbarians

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Barbarians
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Barbarians
The Log
Bomber Archers Barbarians
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Barbarians
Fireball
Bomber Archers Barbarians
Poison
Bomber Archers Barbarians
Lightning
Knight
Rocket
Barbarians

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Fireball Rocket The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Rocket

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber The Log Archers Arrows Knight Fireball Barbarians Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber The Log Archers Arrows

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight
Archers
Knight Arrows
Arrows
Fireball Archers Knight
Knight
Archers Bomber Arrows Fireball The Log
Barbarians
Fireball
Arrows Knight The Log
Rocket
The Log
Knight Fireball

Obranné synergie 3 8

Bomber
Knight The Log
Archers
Knight The Log
Arrows
Knight Barbarians Fireball
Knight
Bomber Archers Arrows Fireball The Log
Barbarians
Arrows
Fireball
The Log Arrows Knight
Rocket
The Log
The Log
Fireball Bomber Archers Knight Rocket

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Bomber Knight Fireball The Log
Barbarians Bomber Knight The Log
Barbarians Rocket Bomber Archers Knight
Barbarians Bomber Knight
Bomber Arrows Barbarians Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball The Log Bomber Archers
Rocket Archers Arrows Fireball
Rocket Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Knight Bomber Archers Barbarians
Archers Barbarians Bomber Arrows Knight Fireball The Log
Arrows Archers Fireball
Barbarians Bomber Knight Fireball Rocket The Log
Bomber Fireball Rocket Arrows Barbarians The Log
Barbarians Knight
Barbarians Rocket Fireball The Log
Barbarians Bomber Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Bomber Archers Knight Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Archers Knight Barbarians Fireball
Barbarians
Bomber Archers Arrows Knight Barbarians Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Arrows Knight Rocket The Log
Barbarians Knight Rocket The Log
Rocket Knight Barbarians Fireball The Log
Barbarians Knight
Arrows Fireball Rocket Archers
Rocket Archers Knight Barbarians Fireball
Knight Barbarians
Rocket Knight Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Knight Barbarians
Rocket Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Rocket Knight Fireball
Bomber Archers Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Archers Knight Fireball Rocket The Log
Arrows Bomber Archers Barbarians Fireball The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Rocket The Log
Arrows Fireball The Log
Rocket Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Barbarians Fireball Rocket The Log
Bomber Fireball Rocket Arrows The Log
Arrows Fireball Rocket
Bomber Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Archers Arrows Rocket
Rocket Knight Fireball The Log
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball The Log
Rocket Bomber Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Archers Arrows Fireball The Log
Rocket Bomber Arrows Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Arrows Fireball
Rocket The Log
Rocket Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows The Log Bomber Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Rocket Arrows The Log
Archers Arrows Fireball
Rocket Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball Rocket The Log
Rocket Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball The Log
Archers Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Rocket
Arrows The Log Bomber Fireball
Rocket Arrows Fireball
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Fireball Rocket The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac