Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Zappies Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Zappies Bandit Inferno Dragon
Poison
Zappies
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Zap Bandit Dark Prince Fireball Inferno Dragon Battle Ram Zappies

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Golem Zap Bandit Dark Prince

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bandit
Battle Ram Dark Prince Zap Zappies
Dark Prince
Bandit Fireball Zap Zappies
Fireball
Zap Dark Prince Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram Zap Zappies
Inferno Dragon
Battle Ram
Bandit Ice Golem Zap Fireball Zappies
Zap
Fireball Battle Ram Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Zappies
Bandit Dark Prince Ice Golem Battle Ram Zap

Obranné synergie 1 14

Bandit
Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Dark Prince
Bandit Fireball Zap
Fireball
Zap Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Ice Golem
Bandit Fireball Inferno Dragon Zap Zappies
Inferno Dragon
Ice Golem Zap
Battle Ram
Zap
Fireball Bandit Dark Prince Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Ice Golem Zap Zappies
Inferno Dragon Bandit Dark Prince Zap Zappies
Bandit Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Bandit Dark Prince Zappies
Dark Prince Fireball
Fireball Bandit Dark Prince Zap Zappies
Inferno Dragon Fireball Zap Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Zap
Inferno Dragon Zappies
Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Inferno Dragon Fireball Zap Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Zap Zappies
Fireball Dark Prince Zap Zappies
Inferno Dragon Bandit Zappies
Bandit Fireball Inferno Dragon Zap Zappies
Dark Prince Fireball Zappies
Fireball Bandit Dark Prince Zap Zappies
Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Zappies
Dark Prince Bandit Fireball Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap
Bandit Zappies Dark Prince Ice Golem Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zap Zappies
Bandit Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Fireball Ice Golem Zap Zappies
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zappies
Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Dark Prince Zappies
Dark Prince Fireball Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zappies
Fireball Zappies
Zappies Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap
Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap Zappies

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Bandit Ice Golem
Fireball Bandit Zap
Bandit Fireball
Dark Prince Fireball Ice Golem
Fireball Dark Prince Zap
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball
Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Zap
Bandit Fireball Ice Golem
Bandit Fireball
Fireball Ice Golem Zap
Bandit Fireball Zap
Bandit Fireball
Fireball
Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Zap Dark Prince Fireball
Inferno Dragon
Fireball Bandit Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball Ice Golem Zap
Zap Fireball Zappies
Fireball
Bandit Fireball Zap
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Bandit Dark Prince Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Zap
Dark Prince
Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac