Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard Night Witch
The Log
Battle Ram
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Baby Dragon Fireball Night Witch Battle Ram Electro Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Zap Baby Dragon Fireball Night Witch

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Baby Dragon
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Baby Dragon Battle Ram Electro Wizard
Night Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Baby Dragon Night Witch Battle Ram
Elixir Collector
Battle Ram
Zap Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Baby Dragon Night Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Fireball Battle Ram

Obranné synergie 2 7

Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap
Fireball
Zap Electro Wizard
Night Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon Zap Electro Wizard
Elixir Collector
Battle Ram
Zap
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Night Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Night Witch P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch Electro Wizard
Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch Zap
Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Night Witch P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Night Witch P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Electro Wizard
Baby Dragon Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Zap
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Baby Dragon Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Baby Dragon Fireball
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch P.E.K.K.A Zap
Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Zap
Fireball Night Witch Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon Fireball
Baby Dragon Fireball
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball
Fireball
Night Witch
Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch
Fireball
Baby Dragon Fireball Zap
Zap Baby Dragon Fireball
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Zap
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap
Fireball Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac