Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Ice Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Cannon Fireball Hog Rider Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem

Útočné synergie 7 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Hog Rider
Skeletons
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Electro Wizard Ice Golem
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Hog Rider

Obranné synergie 6 14

Ice Spirit
Zap Skeletons Cannon Ice Golem Fireball Electro Wizard
Skeletons
Cannon Ice Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Cannon Fireball Electro Wizard Skeletons Ice Golem
Cannon
Skeletons Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Ice Spirit Cannon Ice Golem Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Skeletons Cannon Ice Golem Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Ice Golem Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Skeletons Zap Cannon Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Zap Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Ice Golem Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons
Ice Spirit Skeletons Cannon Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Cannon Ice Golem Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Cannon Ice Spirit Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Zap Cannon Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball Zap Electro Wizard
Zap Ice Spirit Cannon Ice Golem Fireball Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Ice Golem
Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon
Fireball Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Electro Wizard
Skeletons Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Skeletons Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon
Zap Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Skeletons Zap Ice Golem Fireball
Zap Cannon Ice Golem Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac