Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Three Musketeers Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Electro Wizard
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Elixir Collector Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Three Musketeers Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Goblin Gang Miner Battle Ram Electro Wizard Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Miner

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Three Musketeers
Goblin Gang The Log Miner Battle Ram
Goblin Gang
Miner Three Musketeers Battle Ram
The Log
Battle Ram Three Musketeers Miner
Miner
Goblin Gang Three Musketeers The Log Electro Wizard
Elixir Collector
Battle Ram
The Log Three Musketeers Goblin Gang Electro Wizard
Skeletons
Electro Wizard
Miner Battle Ram

Obranné synergie 0 8

Three Musketeers
The Log
Goblin Gang
The Log Miner Electro Wizard
The Log
Three Musketeers Goblin Gang Miner Skeletons Electro Wizard
Miner
Goblin Gang The Log
Elixir Collector
Battle Ram
Skeletons
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang The Log Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang The Log Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Goblin Gang
The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang Miner Skeletons Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard The Log Skeletons
Three Musketeers Goblin Gang Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang The Log Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang The Log Skeletons Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard The Log Skeletons
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons
The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Skeletons
Three Musketeers
Goblin Gang Electro Wizard Three Musketeers The Log Skeletons
The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Miner
Three Musketeers Goblin Gang Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard
Three Musketeers The Log Miner
The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Three Musketeers The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Miner The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Miner Three Musketeers Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Three Musketeers
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac