Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Royal Ghost Fireball Golden Knight Magic Archer Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Royal Ghost Fireball Golden Knight

Útočné synergie 7 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Zap Golden Knight Magic Archer Battle Ram Electro Wizard
Royal Ghost
Golden Knight Magic Archer Battle Ram Zap Electro Wizard
Golden Knight
Fireball Royal Ghost Magic Archer Battle Ram
Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Ram Fireball Royal Ghost Golden Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer Zap Electro Wizard Battle Ram
Battle Ram
Magic Archer Zap Fireball Royal Ghost Golden Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Royal Ghost Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer Battle Ram

Obranné synergie 2 9

Fireball
Zap Golden Knight Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Golden Knight
Fireball Zap
Magic Archer
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Battle Ram
Zap
Fireball Electro Wizard Royal Ghost Golden Knight Magic Archer P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Royal Ghost Magic Archer Zap Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Magic Archer Zap
Fireball Golden Knight Magic Archer P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Royal Ghost Magic Archer Zap
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Royal Ghost P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Royal Ghost Magic Archer Zap
P.E.K.K.A Golden Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Golden Knight Magic Archer P.E.K.K.A Zap
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Royal Ghost Golden Knight
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Zap
Fireball Magic Archer Zap
Magic Archer
Fireball Magic Archer Zap
Fireball Golden Knight Zap
Fireball Electro Wizard
Fireball Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball Magic Archer Zap
Fireball Golden Knight Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Zap
Fireball Golden Knight Magic Archer Zap
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball Golden Knight Magic Archer Zap
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball Golden Knight Magic Archer Zap
Fireball Golden Knight Magic Archer Zap
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer Zap
Zap Fireball Magic Archer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Magic Archer Electro Wizard
Fireball Magic Archer Zap
Fireball Zap
P.E.K.K.A
Zap Fireball Golden Knight Magic Archer Electro Wizard
Fireball Magic Archer Zap Electro Wizard
Fireball Royal Ghost Golden Knight Magic Archer Zap Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac