Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Flying Machine Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Guards Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Guards Valkyrie

Útočné synergie 1 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Guards
Zap The Log
Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Guards Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 22

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log
Valkyrie
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Mega Knight
The Log
Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Flying Machine Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Guards Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Guards
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon The Log
Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon
The Log Zap Flying Machine
Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine Guards
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Flying Machine Guards
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine Mega Knight
Zap Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac