Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Dark Prince
The Log
Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Dark Prince Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Rage Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Elixir Golem Fireball Battle Healer Dark Prince Phoenix Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Mirror Rage Elixir Golem Fireball

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Battle Healer Rage Fireball Mirror Electro Dragon
Fireball
Mirror Elixir Golem Dark Prince
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Mirror Dark Prince
Mirror
Fireball Phoenix Elixir Golem Battle Healer
Rage
Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Dark Prince
Fireball Battle Healer Rage
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage
Phoenix
Mirror Rage

Obranné synergie 3 6

Elixir Golem
Fireball
Mirror Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Fireball Dark Prince Phoenix
Mirror
Fireball Battle Healer Electro Dragon
Rage
Dark Prince
Fireball Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Mirror Dark Prince
Phoenix
Battle Healer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Dragon
Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Phoenix
Fireball Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Phoenix
Battle Healer Dark Prince Phoenix
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Phoenix
Fireball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Phoenix
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Fireball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Phoenix
Dark Prince Fireball Battle Healer Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Fireball Battle Healer Phoenix
Battle Healer Dark Prince Phoenix
Fireball Electro Dragon
Dark Prince Fireball Battle Healer Phoenix
Battle Healer Dark Prince Phoenix
Electro Dragon Fireball Dark Prince Phoenix
Phoenix
Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Fireball Dark Prince Phoenix
Dark Prince Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac