Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Ice Golem Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Ice Golem Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Zap Arrows Bandit Dark Prince Fireball Inferno Dragon Battle Ram

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem Zap Arrows Bandit

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Zap Bandit Dark Prince Battle Ram
Bandit
Battle Ram Arrows Dark Prince Zap
Dark Prince
Arrows Bandit Fireball Zap
Fireball
Arrows Zap Dark Prince Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram Zap
Inferno Dragon
Battle Ram
Bandit Ice Golem Zap Arrows Fireball
Zap
Arrows Fireball Battle Ram Bandit Dark Prince Ice Golem

Obranné synergie 1 15

Arrows
Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap
Bandit
Arrows Dark Prince Fireball Ice Golem Zap
Dark Prince
Arrows Bandit Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Bandit Dark Prince Ice Golem
Ice Golem
Arrows Bandit Fireball Inferno Dragon Zap
Inferno Dragon
Ice Golem Zap
Battle Ram
Zap
Fireball Arrows Bandit Dark Prince Ice Golem Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Ice Golem Zap
Inferno Dragon Bandit Dark Prince Zap
Bandit Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Dark Prince
Arrows Dark Prince Fireball
Arrows Fireball Bandit Dark Prince Zap
Inferno Dragon Arrows Fireball Zap
Arrows Bandit Fireball Ice Golem Zap
Inferno Dragon
Bandit Dark Prince Ice Golem
Arrows Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap
Arrows Inferno Dragon Fireball Zap
Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Arrows Dark Prince Zap
Inferno Dragon Bandit
Bandit Fireball Inferno Dragon Zap
Arrows Dark Prince Fireball
Arrows Fireball Bandit Dark Prince Zap
Arrows Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Bandit Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap
Bandit Fireball Arrows Ice Golem Inferno Dragon Zap
Bandit Dark Prince Ice Golem Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zap
Bandit Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Arrows Dark Prince Fireball Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem
Fireball
Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap
Arrows Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Bandit Ice Golem
Arrows Fireball Bandit Zap
Arrows Bandit Fireball
Arrows Dark Prince Fireball Ice Golem
Fireball Arrows Dark Prince Zap
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Arrows
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Arrows Fireball Bandit Zap
Fireball
Arrows Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Arrows Zap
Bandit Fireball Ice Golem
Arrows Bandit Fireball
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Arrows Bandit Fireball Zap
Arrows Bandit Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bandit Dark Prince Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Arrows Ice Golem Zap Dark Prince Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Bandit Zap
Fireball Arrows Bandit Zap
Fireball Arrows Bandit Zap
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Zap Fireball
Fireball
Arrows Bandit Fireball Zap
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Bandit Dark Prince Fireball
Fireball Arrows Zap
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Ice Golem Zap
Arrows Fireball Zap
Dark Prince
Zap Fireball
Fireball Zap
Bandit Dark Prince Fireball Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac