Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Giant Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Archers Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Archers Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Archers Skeleton Army

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Archers Royal Giant The Log Ice Wizard Magic Archer
Archers
Zap Royal Giant Inferno Dragon
Royal Giant
Ice Wizard Zap Archers The Log Magic Archer
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Magic Archer
Ice Wizard
Royal Giant Zap
Inferno Dragon
Archers
Magic Archer
Zap Royal Giant The Log

Obranné synergie 0 17

Zap
Archers Skeleton Army The Log Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Archers
Zap Skeleton Army The Log Ice Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Archers The Log Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Zap Archers Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Ice Wizard
Zap Archers Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log Ice Wizard
Magic Archer
Zap Skeleton Army The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Zap The Log Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Ice Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Archers Skeleton Army Ice Wizard Zap The Log Magic Archer
Inferno Dragon Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Zap The Log Ice Wizard
Skeleton Army Zap The Log Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap The Log Inferno Dragon
Skeleton Army
Zap Archers Skeleton Army The Log Ice Wizard Magic Archer
Zap The Log Archers Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeleton Army Archers The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army
Archers Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Archers The Log Inferno Dragon Magic Archer
Zap Archers The Log Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
The Log Zap Ice Wizard Magic Archer
The Log Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Zap Archers The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Archers Skeleton Army Magic Archer
Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
The Log
Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac